Halo: Reach es un juego de Disparos en Primera Persona (FPS), desarrollado por Bungie y distribuido por Microsoft Studios. La historia se sitúa en el año 2552, 21 años después de los hechos de Halo Wars, y semanas antes de los eventos ocurridos (y el final en apenas unos segundos) en Halo: Combat Evolved, lo que lo convierte en su precuela directa. El juego fue anunciado en el E3 2009 por Joe Staten y su lanzamiento fue en Septiembre 14 de 2010 exclusivamente para la consola Xbox 360. La fecha originalmente planeada para su lanzamiento fue el 30 de Marzo, pero las programaciones del videojuego fueron las razones del retraso.
Durante su primer día en el mercado, Halo: Reach alcanzó en ventas cerca de $200 millones de dólares, superando el récord de $170 millones logrados por Halo 3. (También teniendo en cuenta que los fans de Halo 3 esperaban otra entrega de esta apasionante saga de ficción), en 1 semana ya habia logrado mas de $5000 millones de dolares.
Campaña
Historia
Equipo Noble siendo atacado por elites zealot
La historia del juego toma lugar en el planeta Reach durante el verano del año 2552. Después de perder a Noble Seis (quien murió al no poder escapar de la explosión de una bomba en una nave Covenant), el Equipo Noble se encuentra únicamente integrado por cinco Spartans, por lo que el reemplazo de Noble Seis es enviado a Reach para formar parte del Equipo. Tras su llegada, se encuentra con el resto de los integrantes en medio de una comunicación con el CoronelUrban Holland por problemas con la Estación de Comunicadores de Visegrad. Rapidamente, Noble Seis es enviado a su primera misión en donde se encuentran con múltiples cadáveres de soldados y civiles que habían sido asesinados por el fuego de Plasma. Tras interrogar a algunos sobrevivientes, los Spartans tienen el primer contacto con el Covenant, los causantes de la pérdida de comunicaciones. Continuamente, Noble acude para eliminar a las fuerzas hostiles que atacaban a un grupo de Soldados que habían sobrevivido al primer enfrentamiento; tras la evacuación de estos, los Spartans se dirigen a la Estación de Repetidores, donde encuentran el cuerpo del científico Laszlo Sorvad (quien había sido asesinado anteriormente), su hija y otro soldado sobreviviente. Durante la examinación de los daños, el Equipo Noble es atacado por un grupo de Zealots
que logran huir de su inexitosa emboscada. Sin embargo, estos son asesinados por Noble Seis y Jorge-052 al enfrentarse direc
tamente a los humanos. Inmediatamente después de repar
Gif de la campaña
ar las comunicaciones, Carter-A259 avisa al coronel de la presencia Covenant en el planeta por lo que finalmente el Plan de Invierno es puesto en marcha para contrarrestar el avance del Covenant.
Conforme pasa el tiempo, el Covenant comienza a establecerse alrededor del Planeta hasta encontrar la Base Sword, la cual es atacada debido a que lo alienigenas necesitaban la información que allí se escondía para crear estrategias en contra del UNSC. Finalmente, Catherine-B320 y el Spartan-B312 son enviados para apoyar a los Soldados que intentaban defender la base. Cuando los hostiles logran ser eliminados, ambos Spartans continúan su camino para activar las Antenas de Comunicaciones y así, establecer contacto con el Alto Mando. Tras logralo, Carter pide el apoyo de los dos primeros y estos se dirigen inmediatamente a la Base Sword de nuevo,
pero no sin antes enfrentarse a una resistencia con armamento pesado, entre otras tropas Covenant. Una vez en la Instalación de la ONI, el Equipo Noble se dispone a eliminar las tropas terrestres para luego despejar el cielo de Vehículos Aéreos hostiles y permitir a los Longsword guíar el ataque de las Armas Super MAC y así destruir una Corbeta estacionada en la superficie de Reach.
Enfrentamiento entre un Convoy del UNSC y fuerzas aéreas del Covenant.
En Agosto 11, Jun-A266 y Noble Seis son enviados por Kat para una misión de reconocimiento en la zona oscura. En su recorrido, los Spartans se topan con un pequeño grupo de civiles sobrevivientes que se enfrentaban a las Tropas enemigas. La misión resultó en el descubrimiento de una establecimiento Covenant que preparaba la Invasión del Planeta. Al día siguiente una fuerza de contraataque del UNSC emprende una misión que inicia al detonar una carga de Detonación Remota en una Base Eléctrica que Jun había colocado durante la misión de reconocimiento. Enseguida, el Convoy humano es atacado por fuerzas aéreas y terrestres, por lo que son obligados a suspender la misión momentáneamente debido a las grandes pérdidas por parte de los Humanos. Como era de esperarse, los Spartans Kat y Seis sobreviven al ataque y logran eliminar a una resistencia abastecida en territorio de Viery, con esto un Pelican les proporciona un método de transporte para continuar con la misión y así destruir las baterías Anti-Aéreas, permitiendo a las Fragatas UNSC Grafton y Saratoga acercarse a la superficie del planeta para proporcionar apoyo aéreo a las tropas del UNSC que se enfretaban a un gran batallón del Covenant conformado por Scarabs y otros vehículos terrestres. Conforme avanzaban, el Equipo Noble logra desactivar los Escudos de la Torre enemiga que con su destrucción por parte de las Fragatas, revelaría la existencia del SupertransporteLong Night of Solace.
Ejecución de la Operación: Gancho que resulta como una cara victoria para el UNSC
Con este descubrimiento, el Alto Mando pone en marcha la Operación: Gancho en la que un Equipo de cazas Sabre se dirige al espacio
profundo para capturar la FragataArdent Prayer y plantar un Motor Desliespacial que serviría como una bomba improvisada que destruiría ambas naves enemigas. Sin embargo, el éxito de la misión fue pagada con la vida de Jorge-052 y varios soldados del Ejército de la UNSC. Por otra parte, las cosas se complican cuando la Flota Particular Justice llega a la órbita de Reach. Para salvarse de la explosión, Noble Seis es arrojado de la Corveta hasta la superficie del planeta, aterrizando en las afueras de Nueva Alejandría.
Jorge, quien se sacrificaría en la Operación Gancho
Tras recuperar la conciencia, el Spartan que se encuentra lesionado del brazo izquierdo emprende su camino a la ciudad en donde se encuentra con múltiples tropas de Grunts suicidas que planeaban frustrar su avance, sin embargo, este logra sobrevivir a los ataques y se adentra más en la ciudad hasta toparse con un grupo de Soldados y Civiles que estaban siendo atacados por los Brutes. Finalmente, Noble Seis se une a las fuerzas aliadas, y tras limpiar algunas zonas, logra activar los misiles defensivos del UNSC que dañarían una Nave Covenant estacionada sobre la ciudad, lo cual, permitiría el escape de los aviones comerciales cargado con civiles. Por otra parte, Catherine-B320 logra contactar con Noble Seis para reúnirse con el Equipo de Spartans sobrevivientes, para así neutralizar
los inhibidores de comunicación que el Covenant había colocado en los edificios más importantes de la ciudad. La destrucción de estos dispositivos permite al Equipo Noble comunicarse con el CoronelUrban Holland para solicitar una nueva tarea, sin embargo, en ese momente la radiación comienza a aumentar notoriamente debido a que los hostiles habían comenzado a cristalizar Reach. En un intento por refugiarse, Kat es asesinada por un Elite Zealot, al penetrarle la cabeza con un Rifle de Aguja. Poco después, el Equipo Noble surge de su refugio esperando a que un Pelican los recoja, Carter lleva el cuerpo Kat en sus brazos.
Kat, asesinada cuando trataba de refugiarse con el resto del equipo
Carter, daría su vida al detener un Scarab.
Luego, el Equipo Noble es enviado a destruir la Base Sword de la ONI en poder del Covenant, para eso se envia a Noble Seis con un grupo de ODST para destruir unos antiaéreos y abrir paso al resto del equipo Noble y a las fuerzas de la UNSC. Una vez dentro de la Base no encuentran los explosivos y en lugar de eso una cámara con un ascensor secreto que los condujo a una excavacion de la ONI. Esa excavación era el laboratorio secreto de la doctora Halsey que estaba haciéndole unos ajustes a la IA Cortana y por eso les pide que defiendan la entrada del laboratorio al Equipo Noble. Después de vencer a los invasores el equipo entra al laboratorio y descubre a Cortana que a elegido a Noble 6 para que la llevara al crucero Pillar of Autumm. Carter decide que Jun acompañe a la doctora a una base de la UNSC donde estará segura mientras el resto del equipo va a entregar a Cortana al Comandante Keyes. Mientras están en la entrega, varios
Emile, moriría a manos de un Zealot, no sin antes asesinar al ultimo
banshees y phantoms están atacando el pelican donde van y a Emile y Noble 6 les toca saltar de la nave mientras Carter distrae a los enemigos. Después de haber vencido a varios enemigos y haberse escapado de un tanque Scarab a Emile y a Noble Seis les toca entregarse a un Scarab pero antes de poder hacerlo Carter se sacrifica estrellando el pelican donde va con el tanque Scarab para que ellos puedan pasar. Ya llegando al crucero y después de haber vencido a varios enemigos, Noble Seis le pudo entregar a Cortana al Comandante Keyes, pero cuando se va a subir para abandonar el planeta, se
Noble 6, decidió quedarse en Reach, para siempre...
ve a varios Elites enfrentando a Emile mientras que un Zealot por atrás le atraviesa una espada de energia, y antes de morir Emile mata al Zealot cayendo al suelo y muriendo, después de ver eso Noble Seis decidio utilizar un cañón MAC para derribar al crucero que le estorbaba el paso al Covenant para salir y lograr escapar. Después de lograrlo Noble Seis decide quedarse a luchar contra todas la oleadas de enemigos que pueda derrotar, mientras que se le va rompiendo el casco, cuando ya varios Elites estaban luchando con él se quita el casco y se ve matando a varios, aunque se corta la escena antes de poder ver más. Tiempo después de todo lo ocurrido se oye la voz de la Dra. Halsey narrando un corto monólogo en honor a Noble Seis en donde ve el casco de Seis en un Reach restaurado y todo termina.
Jun, es seguramente el único sobreviviente del equipo Noble
Con la llegada de Halo: Reach, varios mapas fueron incluidos en su estreno, contando únicamente con un total de nueve mapas para su uso en Matchmaking y ocho para Tiroteo.
El 30 de Noviembre de 2010, salió a la venta el Noble Map Pack, un conjunto de mapas de Multijugador con un costo de $16.50 dólares u 800 Gamerpoints. El paquete incluye los mapas:
Articulo principal: Multijugador (Halo: Reach)
El sistema del matchmaking tendrá cambios. Ahora el sistema del veto te permite votar por tu mapa y tipo de juego favoritos entre tres opciones diferentes, a diferencia del de Halo 3. Ahora tambien unirá jugadores por su comportamiento (por ejemplo los que hablan mucho, los que son callados, etc...).
El sistema de rangos también sera diferente al de Halo: 3, los cambios principales son el hecho de que la habilidad y la experiencia ahora son un único valor en vez de dos cosas separadas. El nuevo sistema también la permite al jugador avanzar de rango completando misiones de campaña y jugando Tiroteo, sin necesidad de una conexión a Xbox Live.
Otro cambio importante es el hecho de que en Halo: Reach ahora el jugador solo podrá controlar a un Spartan en el Matchmaking, con excepción de algunos tipos especiales de partidas. Esto debido a razones de balance de juego.
Halo: Reach también incluye la modalidad Arena, en la que se les asigna una división (onyx, oro, plata, bronce y hierro.) dependiendo de que tan bien jugaron y su relación abatidos/muertes.
Halo: Reach. Mundo Forge
Forge
Halo: Reach cuenta con un Modo Forge totalmente mejorado y un mapa especial para su uso llamado Forge World (en español Mundo Forge), el cuál tiene muchas capacidades exclusivas. Se agregaron numerosas novedades como cambiar la fisica, crear tus propias bases con bloques de construcción, entre otras muchas cosas.
Tiroteo
Halo: Reach contará con el tiroteo de Halo 3: ODST (al que bungie llamó tiroteo 2.0) sin embargo contará con la capacidad de elegir efecto de craneos, tipo de partida, incluso la capacidad de editar el mapa. El nuevo Tiroteo de Halo: Reach cuenta con una gran variedad de modalidades de juego, como Gruntapocalipsis (en la que el jugador solo pelea contra grunts) y Tiroteo Original, en el cual no hay limite de tiempo. A diferencia del Tiroteo de Halo 3:ODST el modo estándar tendrá un número limitado de rondas de tiempo y una ronda extra en la cual el jugador luchara contra grunts hasta que acabe el tiempo.
Tambien cuenta con un modo llamado "tiroteo versus" en el cual los jugadores spartans tendran que matar grunts y sumar puntos, mientras los jugadores elites tendran de aliados a los grunts y evitar que los spartans ganen puntos.
Gameplay en Halo: Reach del modo Tiroteo
Marketing
Antes del lanzamiento del juego, Bungie Studios, junto a Microsoft Game Studios, crearon diversas formas de publicidad, para atraer a la atención de los usuarios a adquirir Halo: Reach.
Halo: Reach Multiplayer Beta
Halo: Reach Multiplayer Beta fue un período del desarrollo del juego en el que Bungie y Microsoft Studios lanzaron una demostración del modo Multijugador de esta entrega. El tres de Mayo del 2010, todos los usuarios que habían adquirido el Halo 3: ODST, tendrían el derecho de jugar este demo. Más de 2.7 millones de jugadores participaron en el beta,[1] mientras permanecía en Xbox LIVE. Después de Julio 21, detuvo todas las partidas y borró las estadísticas acumuladas en el beta.
Trailers
Anuncio del E3 2009
El anuncio de Halo: Reach en el E3 del 2009 es presentado después de una conferencia de la demo de Halo 3: ODST. En este se narran los sucesos sobre el primer contacto posible con el Covenant en el planeta Reach.
Trailer VGA 2009
En diciembre 12, es lanzado el primer trailer oficial del juego. El video dura 2:36 y muestra la llegada de Noble 6 al planeta, y su integración con el Equipo Noble.
Once More Unto the Breach
Once More Unto the Breach fue el primer Video Documental lanzado para Halo: Reach. En este se muestran los cambios gráficos y del Gameplay de Halo: Reach. El video cuenta con una duración de 7:45.
Carnàge Carnivàle
Carnàge Carnivàle es el segundo ViDoc de Halo: Reach en el que se da una pequeña muestra sobre el Multijugador y sus mejoras, además de la presentación de sus nuevos tipos de juego en Matchmaking. La duración del video consta de unos 8:20 min.
Demo E3 2010
Durante el E3 2010 en Junio 14, Bungie muestra un trailer. En el video se muestra la primera parte de la quinta misión de Halo: Reach en la que se aprecia el Gameplay entre otras situaciones nuevas.
Trailer Firefight 2.0
Dos días después del E3 2010, Bungie da a conocer un nuevo video, en el que se da un pequeña muestra de lo que sería la nueva versión de Tiroteo incluido en esta entrega.
Red vs. Blue Halo: Reach PSA: Deja View
El 7 de Julio de 2010, Rooster Teeth saca un video en honor al día de Bungie. En este se presenta el lanzamiento de un mapa que en sí es la remasterización de Blood Gulch, también se habla sobre los nuevos cambios y las mejoras incluidas en el juego.
Mundo Forge
Halo: Reach ViDoc: Forge World es lanzado el 23 de Julio, por lo que resulta ser el tercer Video Documental para Halo: Reach. Aquí se da un pequeña muestra sobre el mapa Mundo Forge, y todas las ventajas que tendría en esta entrega.
The Battle Begins
The Battle Begins es el Trailer en el que se muestra una compilación de las cinemáticas usadas en Halo: Reach. El video fue lanzado en Julio 29, con una duración de 1:07 minutos.
A Spartan Will Rise
A Spartan Will Rise es el cuarto ViDoc para esta entrega. En el video se muestra una pequeña descripción del Equipo Noble sobre sus logros conseguidos en batalla; incluyendo también al miembro más reciente del Equipo, el Spartan-B312. El video fue lanzado el 17 de Agosto de 2010.
Mercancía y Promociones
Doblaje
Como todos los videojuegos lanzados por Microsoft Game Studios, el juego fue doblado en México, con el reparto de los dos últimos juegos (Halo 3 y Halo 3: ODST) manteniéndose con los personajes que lo requirieron. Sin embargo, debido a que las versiones del juego de colección incluían contenido adicional, todo el material fue traducido en español, desde las cajas hasta los libros incluídos.
Pero el cambio más significativo en cuanto a doblaje fue el hecho de que la sincronización labial (o lipsync) fue desarrollada conforme al audio doblado. Ésto quiere decir que los labios y bocas de los personajes articulan los movimientos sincronizados con las voces en español, de manera que parezca que están hablando en español.
A pesar de que las actuaciones de doblaje se hicieron conforme a las actuaciones en inglés, el lipsync fue desarrollado para cada uno. Lo cierto es que ésta técnica fue sólo utilizada en los videos de la historia, pues a lo largo del gameplay los personajes mueven los labios indefinidamente.
Éste cambio es uno de los hechos más importantes en la historia del doblaje, pues es la primera producción en realizarlo.
El número de logros del juego (sin contar los de los packs de mapas nuevos) es de 49, otra referencia al número 7, el número favorito de Bungie (7x7=49).
Noble seis y Emile son los únicos que no muestran sus caras en el juego, aunque existe un concepto gráfico de la cara de Emile.
Aunque en el equipo Noble todos son Spartan III (excepto Jorge-052) Todos usan armaduras MJOLNIR en lugar de las armaduras SPI.
En este juego se vuelve a añadir la barra de salud (presente solo en Halo: Combat Evolved).
Casi todos los logros están basados en frases que se han usado en toda la saga de Halo.
Hay varias referencias a la saga de Star Wars dentro de Halo: Reach. Por ejemplo, en Tiroteo, si se usa la voz de Cortana y se cambia el arma actual por un Láser Spartan, es posible escuchar la frase "Un arma elegante para tiempos más civilizados", frase que usa Obi-Wan Kenobi al entregarle el Sable Láser a Luke.
Aquí aparecen varias armaduras de Halo 3 junto con muchas adicionales. Las únicas que no aparecen son las variantes Mark VI de Rouge, así como el casco Hayabusa. Esto probablemente se debió a que de acuerdo con el canon fueron, lógicamente, desarrolladas después de los modelos Mark V, que son los que aparecen en Reach, y el hecho de que la Hayabusa solo era una referencia a Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden.
El 7 de Julio es el día de Bungie y también es el día de la recuperación de Reach en la última escena del juego.
Es el tercer juego de Halo que tiene demo, siendo los demás Halo Wars y Halo: CE.
Aquí no puedes usar armas a dos manos, a pesar de que los protagonistas son Spartans-III.
La edición legendaria del juego incluye un código para tener el efecto de armadura de llamas rojas.
Las llamas azules solo se pueden conseguir durante un día con un iphone, y esta armadura solo la tendrán trabajadores de Bungie al igual que de 343 Industries.
Es el único juego de Halo en volar una nave espacial en las afueras de Reach.
El símbolo del Equipo Noble se formó en base al símbolo que Johnson posee en su gorro.
Es el tercer juego de Halo en poseer paquetes de mapas descargables con logros para desbloquear.
Se usa un concepto artístico muy distinto al concepto del uniforme de los Marines.
Se clasifica como el 2° juego en relatar el pasado de los sucesos del Halo, como Halo Wars con los mismos enemigos con distintos protagonistas.
Es el único juego con Campaña donde el protagonista es un Spartan pero no John-117.
Galeria
Xbox 360 versión Reach
Reach edición Legendaria
Equipo Noble
Todos los objetos que puede usar en "Mundo Forge"
Concepto de la portada de Reach y la que se usó
Concepto de la portada del juego
Comparativa de un Elite con un Spartan
Gameplay del regreso del viejo tipo de juego Carrera
Menú del juego
Grunts en el modo de juego "Gruntapocalipsis"
Sangheili perforando un Asesinato a otro en el Tipo de Juego Asesino Elite
Ultimo nivel (Bonificación)
Asesinato efectuado en la BETA de Halo: Reach
Spartan-III venciendo a otro en combate
La contraportada de la caja
Concepto de arte de spartans y marines en reach
Lista de armas de Halo: Reach
Contenido de la Edición Limitada de Halo: Reach
Portada del juego
Equipo Noble
Long Night of Solace caendo, de fondo se ve a Anchor 9
Halo: Reach wallpaper
Lobo Solitario integrándose al equipo Noble como el nuevo Noble VI